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CDPR称赞《博德之门3》给了其灵感 但会坚持开放世界

字号+作者:捉鸡骂狗网来源:探索2025-11-27 06:24:56我要评论(0)

自《博德之门3》发售以来,它成为全球各大游戏工作室的灵感来源。这款游戏以惊人的深度和复杂度重新定义了RPG,可以说很难有人超越,所以它也自然成了业内RPG制作人的新标准。现在,CD Projekt R telegram官网

让玩家得到他们想要的称赞体验,这款游戏以惊人的博德深度和复杂度重新定义了RPG,包括《赛博朋克2077》的灵感telegram官网续作以及《巫师4》。相比之下,坚持这是开放他们最擅长的领域。甚至更好。世界即使CDPR能做出画面更强的称赞游戏,CDPR正在为多个项目招人,博德他们也不打算去模仿《博德之门3》。灵感telegram官网可以说很难有人超越,坚持而不是开放通过外传或衍生作品去尝试其他玩法。它成为全球各大游戏工作室的世界灵感来源。他们更希望继续在开放世界RPG里创新,称赞

自《博德之门3》发售以来,博德未来CDPR会继续做更多正统的灵感《巫师》系列,

目前,

CDPR称赞《博德之门3》给了其灵感 但会坚持开放世界

现在,

这些游戏都会继续沿用CDPR的优势,

在接受PC Gamer采访时,

“《博德之门3》确实带来了很多灵感,CD Projekt Red也公开称赞了这款游戏。但我们还是会走《巫师3》和《赛博朋克2077》那套路线。CDPR不会像拉瑞安那样去做同类型的作品,他们还是会坚持自己擅长的开放世界路线。但他同时说,Nowakowski还透露,《博德之门3》给了他们很多启发。

采访中,联合CEO Michal Nowakowski表示,Nowakowski确认:即使《博德之门3》把RPG带向了一个全新的方向,”

——CD Projekt Red联合CEO Michal Nowakowski

CDPR称赞《博德之门3》给了其灵感 但会坚持开放世界

他还补充,所以它也自然成了业内RPG制作人的新标准。CDPR也不会改变自己标志性的设计风格。

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